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第4章 角色面板(第2页)

物理强度:0

法术强度:0

暴击几率:5%

暴击伤害:100%

法术暴击几率:5%

法术暴击伤害:100%

远程命中率:0

远程法术命中几率:0

生命窃取:0

法术汲取:0

生命值:180

法力值:70

生命恢复速度:1.6

法力恢复速度:0.9

——————————————————————————————————————————————————

大致浏览了一边自己的数据面板后,唐稔向导引询问道:“能给我解释一下这个面板里面每一个属性的具体作用嘛?这一连串五花八门的数据,给我看的有点眼花缭乱。”

“肯定。

为新人契约者答疑解惑,就是导引系统存在的意义。

请契约者415a号目光跟随导引的指引,角色面板中从下往下,经验值代表着角色的升级进度,当经验值充满时,角色将会自动升级,相信具有丰富网游经验的你,很容易理解等级和经验的含义。”

“首先是基础属性,力量:力量决定了契约者能否穿戴一些重量较重的装备,同时力量也会影响契约者的基础攻击力。

体质:体质决定了契约者的最大生命值和生命恢复速度,某种程度上,体质也是契约者生命力的具象表现。

敏捷:敏捷决定了契约者的闪避属性和移动速度。

精神:精神决定了契约者的最大法力值和法力恢复速度。

感知:感知决定了契约者感应周围环境以及敌意的敏锐程度。

魅力:魅力会影响契约者在完成任务的过程中,与其他非空间契约者交涉时的好感。”

导引讲解完基础属性后,停顿了几秒,给了唐稔一定消化时间,然后接着讲解。

“然后是其他属性,基础攻击力:该数值决定了契约者使用武器进行普通攻击或物理侧技能时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础攻击力计算方式为:10+1*力量值。

基础法术伤害:该数值决定了契约者进行法术攻击时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础法术伤害计算方式为:3+1*精神值。

物理护甲:该数值作用于物理伤害的减免,当契约者受到物理伤害时,将会使用以下公式进行计算:物理伤害数值*(1-当前物理护甲数值*0.01),即每有1点护甲,契约者受到的物理伤害减少1%。

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